Apple no tiene que devolver Fortnite a los iPhones, dictamina el juez

Si esperaba que Apple y Epic Games estuvieran cerca de resolver sus diferencias, tengo malas noticias para usted.

La jueza Yvonne Gonzalez Rogers confirmó en un fallo reciente que no, no va a obligar a Apple a alojar el juego en iOS, lo que significa que estarás atrapado en la miríada de otras plataformas que admiten el juego.

La sentencia, dictada el viernes , otorga y niega las solicitudes de Epic Games. Específicamente, concede la solicitud de que se bloquee a Apple para que no corte su cuenta de desarrollador, lo que significa que Apple no puede evitar que Epic actualice el Unreal Engine. Esto significa que la orden de emergencia que recibió Epic prohibiendo a Apple cancelar su cuenta de desarrollador ahora es permanente, por lo que los desarrolladores de juegos que trabajan con Unreal Engine ya no tienen que contener la respiración.

En caso de que no te hayas mantenido al día, todo este mishegas es básicamente un conflicto entre las dos principales empresas por el montón de dinero que acumula Apple por su recorte salarial del 30% de las compras de juegos. Epic ha afirmado que Apple está practicando un monopolio ilegal ya que Epic no tiene otra forma de obtener Fortnite en iOS. El juez Rogers señala que "Epic Games no puede simplemente exclamar 'monopolio' para reescribir acuerdos que se otorgan a sí mismos un beneficio unilateral".

Sin embargo, tampoco deja que Apple, que presentó varios argumentos bastante hiperbólicos para justificar el corte de la cuenta de desarrollador de Epic, se salga del anzuelo: “[La] Corte no está convencida de las afirmaciones exageradas de Apple de que Epic Games insertaría código oculto o malicioso en Unreal Engine o sus productos para dañar la plataforma iOS. El expediente carece de evidencia que respalde tal hallazgo o inferencia ".

Sin embargo, en cuanto a Fortnite, los tribunales no aceptarán la solicitud de Epic de una orden judicial que obligaría a Apple a volver a poner el juego en la App Store. Mantiene la misma línea que ha tenido todo este tiempo, que es que Epic puede restablecer el juego por sí mismo en cualquier momento eliminando el aparato de pago que inició todo este lío en primer lugar. El juez Rogers expresa su simpatía por los jugadores que podrían verse privados de su distracción favorita, pero dice que eso no compensa la necesidad de que las grandes empresas cumplan con sus contratos:

La Corte siente empatía por los jugadores de Fortnite con respecto a la continua falta de disponibilidad del juego en la plataforma iOS. Esto es especialmente cierto durante estos continuos tiempos difíciles que es la era de la pandemia de COVID-19, donde los juegos y los mundos virtuales son tanto sociales como seguros. Sin embargo, existe un interés público significativo en exigir a las partes que se adhieran a sus acuerdos contractuales o en la resolución de disputas comerciales a través del curso normal.

Honestamente, el juez Rogers es un destacado en este lío. Ella ha comprendido cuál podría ser el impacto general de esta demanda, sin importar en qué dirección se desarrolle, y no parece que esté sufriendo tonterías por parte de ninguna de las partes. Señaló cómo hay una brecha en los argumentos donde debería haber cifras concretas sobre los usuarios de iOS y los jugadores de Fortnite, y "Ninguna de las partes aborda adecuadamente estas preguntas fácticas". También señala en la demanda que las acusaciones antimonopolio de Epic podrían tener un impacto significativo en el resto de la industria tecnológica, que funciona de manera similar a como lo hace Apple:

De hecho, Sony, Nintendo y Microsoft operan jardines amurallados o modelos de plataforma cerrada similares a los de Apple, por lo que el hardware, el sistema operativo, el mercado digital y los IAP son exclusivos del propietario de la plataforma. Como tal, una decisión final debe estar mejor informada sobre el impacto del modelo de jardín amurallado dado el potencial de ramificaciones importantes y serias para Sony, Nintendo y Microsoft y sus plataformas de videojuegos.

También revela que uno de los pilares clave del contraargumento de Epic hasta ese punto es que Sony, Nintendo y Microsoft obtienen poca o ninguna ganancia en las ventas de hardware y consolas, a diferencia de Apple, una distinción que, según ella, no tiene precedentes legales. No soy abogado, así que no sé si este argumento tiene fundamento; supongo que averiguaremos si este caso llega a un jurado y cuándo.