GTA V lanzó su versión para PlayStation 5 y Xbox Series: así se ven los distintos modos gráficos

En las últimas horas, el juego de Rockstar salió a la venta para las consolas de nueva generación y distintos usuarios compartieron videos donde comparan los rendimientos en los tres modos disponibles

Este martes GTA V lanzó su versión para la nueva generación de consolas y ya se compartió una serie de videos mostrando cómo es el rendimiento en los distintos modos. A meses de que se cumplan 9 años del último título de la saga de Rockstar Games, sigue vigente entre los usuarios y salió a la venta para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. En ese contexto, los fanáticos ya comenzaron a probar la calidad de imágenes y las novedades que trae el salto de generación.

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En este caso, un video del usuario de YouTube RelaxedLeo muestra un gameplay de 17 minutos tomado en Xbox Series X. La grabación pasa por los tres modos gráficos que se pueden elegir en el juego: fidelidad, performance y performance ray-tracing. Hasta el minuto 14:56 las imágenes corresponden al primero, mientras que luego hasta el 15:38 son del segundo. El tiempo restante es para el modo performance ray-tracing.

En el caso del modo fidelidad, corre a resolución 4K y 30 FPS con ray-tracing. Por su parte, el modo performance llega a 60 FPS con 4K reescalados y el modo performance ray-tracing llega a 60 FPS en 4K reescalados, con el agregado de tener disponible la herramienta para hacer más fluido el comportamiento de la luz.

La comparación del rendimiento en los tres modos de GTA V para la nueva generación Es importante destacar que en el caso de la Xbox Series S hay algunos cambios sobre cada uno de los modos. Aunque los FPS no se verán afectados, habrá disminución de la calidad en la imagen: fidelidad solo alcanzará los 4K reescalados, performance quedará en 1080p y performance ray-tracing no estará disponible en esta versión de la consola de Microsoft.

Sumado a esto, hay otras mejoras que se suman en esta nueva versión de GTA V. Además de mayor cantidad de personajes y tráfico a la hora de moverse por la ciudad, hay mejoras en las sombras, texturas, reflejos del agua y algunos otros detalles. En el caso de PS5, se agrega también interacción con las funciones que otorga el DualSense. Por último, los tiempos de carga son menores que en las versiones ya conocidas del videojuego.

Los rumores sobre GTA VI La nueva versión de la entrega de Rockstar llega en medio de rumores sobre lo próximo que se viene en la saga. Aunque ya se sabe que trabajan desde hace tiempo, apareció información sobre las ciudades y las horas de juego que tendría la nueva entrega.

La información fue difundida por el analista Michael Pachter. De acuerdo a lo que especificó, GTA VI tendría un mapa con unas dimensiones impensadas hasta el momento. Los jugadores no solo podrían moverse por Liberty City, Vice City y Los Santos, sino también trasladarse a ciudades ambientadas en Reino Unido y otras ciudades europeas. Los cruces de continentes no solo serían una posibilidad de exploración, ya que habría misiones que implicarían moverse entre continentes y hacer trabajos en las distintas ciudades.

Esto no fue lo único que reveló Pachter: el analista también pronosticó que entre todas las misiones, principales y secundarias, los easter-egg y los desafíos, el título otorgaría entre 400 y 500 horas de juego.